alors,
1) 5 pièces t10 : ça sert juste en attendant que je remplace mes jambières qui sont les moins intéressantes. Je vais les changer très bientôt par le craft tdc, ou les celles de gargamoelle 25 qui sont presque identique. Le bonus 4 pièces t10 n'est pas exceptionnelle, mais la tête, le torse, les gants et les épaules sont de toutes façons opti, donc c'est plus rentable que du hors set.
2) a) -Premièrement, en survie cela ne me parait pas rentable de prendre visée, contrairement aux preci qui ont des talents pour en augmenter les dégâts et les chances de critiques.
-Les points dans morsures et piqûres améliorées ne me semblent également pas rentable, morsure de serpent représentant une faible partie du dps.
-Un seul point dans a la gorge suffit pour que le familier puisse utiliser ses techniques en permanence, il n'est donc pas rentable d'en mettre 2.
-3 points dans frisson de la chasse me semble excessif. En raid 25 en tout cas, la regen est généralement suffisante. De même, les 2 points dans parie de chasse ne sont généralement pas utile car on a souvent un paladin avec requinquage.
-3 points dans perce-faille me semble également trop. 2 points suffisent à le garder up en permanence.
-En revanche, un point dans piqûres nocives n'est pas suffisant. Ça augmente tout les dégâts de 1% par points ce qui est très rentable.
-Pour finir je pense qu'un 5eme point dans maitre tacticien serai le bienvenue.
b) Prêt a tirer permet concrètement de lancer 3 tir explosif à la suite. Mais si ils sont lancé l'un derrière l'autre, certains tic ne seront pas pris en compte. Il faut donc soit attendre le deuxième tic du précédent, soit lancer un autre tir entre 2 tir explosifs. La deuxième solution me semble la plus rentable.
c)pour les glyphes, je dirais tir assuré en raison de entrainement de sniper qui augmente déjà les dégâts du tir assuré, tir mortel qui profitera du haut taux de critique des survies pour faire très mal, et pour la 3eme, soit tir explosif, soit faucon si on a les talents de la branche bêtes.
3) bien que la hâte permet de d'envoyer plus de tir automatiques, qui sont en preci la première source de dps, ca reste bien moins rentable que le critique ou l'arp. Ainsi se focaliser sur la hate n'est pas une bonne idée selon moi.
4) si je regemme en arp, je vais passer a 740 arp, sans compter les +40 du bien nourri. En cas de proc du bijou je passe donc a 1418 arp, ce qui au-dessus du cap arp et donc du gaspillage. Ajoutons à cela que je vais bientôt me craft [Draconic Bonesplinter Legguards] ce qui va encore augmenter l'arp. Ainsi tant que je n'ai pas remplacé le bijou, je ne gemme pas arp.
5) Le cap hit sur boss de raid est de 8%, soit 264 points de touché. Bien que l'on pourrait descendre a 7% grâce au raciale draeneï, je préfère rester a 8% pour être capé en toutes conditions.
A noter que grâce au talent de la branche preci on peut descendre à 5% soit 165 points.
6) le glyphe de chimère je ne l'aime pas beaucoup : le fait de faire passer le tir a 9 seconde dérègle tout le cycle, et au final on y gagne pas beaucoup.
7) En survie il est préférable de rester immobile pour le buff d'entrainement du sniper, et il faut penser à refresh morsure de serpent et Flèche noir. C'est pour ca que je n'aime pas cette spé, qui n'offre pourtant pas un dps nécessairement plus important que préci.
a) pour ce qui est de switch entre les adds, elle n'est pas plus mal que la survie je pense.
Pour la spé survie boss, je ne suis pas sûr de comprendre la question mais si tu demande quelle spe je ferais, ca donnerait ça :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_hunter&t=501000000000000000000000000053051000000000000000000005000032500033330532105301301

macros
alors, pour tir de la chimère :
#show tir de la chimère
/script UIErrorsFrame:hide();
/lancer flèche-bâillon
/lancer ordre de tuer
/script UIErrorsFrame:Clear();
/script UIErrorsFrame:Show();
/lancer tir de la chimère
Cela me permet de lancer flèche bâillon et ordre de tuer dès que up, et le tout sans balancer tout le temps des messages d'erreurs.
on notera que j'ai la même pour visée.
détournement :
/lancer [target=nom de la cible] détournement pour pas détourne un heal
/lancer [target=sheenã] appel du maître pour se sortir d'un snare.
Et c'est à peu près tout.
9)interface

Mes addons sont deadly boss mods, omen, recount, mik's scrollong battle text , bartender 4 et quartz.
10)
Ils sont déjà au courant, et on s'était mis d'accord sur le fait que si on pouvait intégrer une vrai guilde hl, il ne fallait pas hésiter.
Pour ce qui est de faible niveau hl, j'en ai déjà expliqué les raison : bien malgré moi sur Eldre'Thalas il était impossible de faire du hl.
Pour donner un exemple, aucune guilde alli n'avait down algalon avant la 3.3.
Voila je pense avoir répondu a tout. Je reste a dispo pour d'autres questions.